Caracteristicas del curso |
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CURSO DE ANIMACION 3D con 3DMax
Docente a cargo: Francisco De Matthaeis
Duración: 12 clases de 3,5 hs. Total 42 horas
HORARIO A: Lunes de 09:00 a 12.30hs
• INICIA: Lunes 6 de septiembre • FINALIZA: Lunes 22 de noviembre
HORARIO B: Jueves 14 a 17:30 hs
• INICIO: 9 de Septiembre • FINALIZA: 25 de Noviembre
Arancel total por el CURSO: 2 cuotas de $ 490.-
CONTENIDOS:
• Conocer la interface del software 3ds max versión 9, paneles barra menu principal, barra herramientas, linea de tiempo, paneles crear-modificar-jerarquía-display y sistemas. • Primer aproximación a las geometrías primitivas y extendidas. • Continuando con panel crear veremos compound object:pro-boolueanos, pro-cut, loft, terrain, morph, scatter, conform, connect, blobmesh, etc. • Aprende remos el uso de shape-spline: linea, arco, elipse, etc. Sus transformaciones desde el panel crear y modificadores para splvarios de los modificadores de objeto-espacio, tranormando la morfología de diversas geometrías. Utilizaremos modificadores: bend, taper, strech, noise, etc. Breve introducción a las herramientas de animación. • Herramientas de animación, auto-key; set-key, uso de claves de animación (key frame), rapido repaso por el graphic editor, animar los modificadores de objeto espacio de la clase 4º. • Luces standard: target spot; target direct; omni; skay light; etc. Su uso, los tipos de luces, proyección de iamgenes, efectos de luces. Cámaras: free y target. Su instalación y uso; depth field (profundidad de campo). • Editor de materiales. Distintos tipos de materiales y mapas. Su comportamiento con las luces, darle aspecto realista a los materiales. Creación de diversos tipos de materiales: cristal, agua, particle age, etc. • Efectos especiales: fuerza: push, drag, gravity, wind, etc. Y deflectores con ejemplos de particle sistem. • Convertir geometrias en malla poligonal editable y modelado básico. • Conocimiento básico de bone-sinematica inversa-resolutores y skin. • Efectos especiales y efectos de entorno. • Seteo de render para exportar la película final.
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