Curso intensivo de Animación 3D con 3D-Max
Objetivo: |
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Uso de herramientas de modelado, cámara y animación.
Realización de un trabajo de modelado, iluminación, textura, materiales y animación.
Comienzo: |
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Inicia: Lunes 18 de Agosto
Finaliza: Lunes 3 de Noviembre
Horario A: Lunes de 18,30 a 22,30 hs.
Horario B: Lunes 9 a 13 hs.
Aranceles: |
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Arancel Total: ARG.$ 800.- ( USD $ 265.-)
Contenidos: |
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INTRODUCCION:
Historia
Requisitos de instalación (Hardware y software)
Comparación con otro software
Usos del software
INTERFACE:
Organización
Herramientas principales y auxiliares
MODELADO CON MALLAS:
Primitivas
Deformación de primitivas (extensible a otras clases de objetos) con EDIT MESH/EDIT POLY
Operaciones Booleanas
Introducción a la subdivisión de superficies: EDIT MESH + MESHSMOOTH / EDIT POLY
Líneas (SPLINES/EDIT SPLINE)
Diferentes clases de extrusión: EXTRUDE/BEVEL/BEVEL PROFILE/LATHE
LOFT (Incluyendo deformaciones)
MATERIALES:
Conceptos generales
EDITOR DE MATERIALES
Librerías
Parámetros principales
Mapas de bit versus procedurales
Trabajo con mapas/Diferentes clases
Construcción de materiales según requerimientos particulares
Múltiples materiales en un mismo objeto
MAPEO:
Diferentes clases
Trabajo con procedurales
Múltiples mapeos para un mismo objeto
Deformación del mapeo aplicado
LUCES:
Parámetros y clases
Atenuación
Sombras/Tipos
Proyección de mapas
Excusiones/Inclusiones
Interacción entre luces y materiales
Simulación de rebotes/Esquemas
CAMARAS:
Parámetros y clases
Profundidad de campo y motion blur desde la cámara
ANIMACION:
Conceptos generales
KEYFRAME
Interpolación según controlador/IN-OUT
Control de las aceleraciones
Esperas/Detenciones
Jerarquías
Pivot
RENDER:
Resolución
Relaciones de aspecto de pixel y resolución
Formatos de archivo
Filtros de render
ENTREGA DE CERTIFICACIONES
Ultimo día de clases
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